email:
пароль: запомнить

Регистрация

Забыли пароль?

             

проектирование освещения

Проектирование освещения - расчет искусственного, естественного освещения или их комбинаций. Основная задача проектирования освещения заключается в расчете требуемого количества световых приборов или естественного света для обеспечения нормируемых количественных и качественных характеристик освещения, наиболее распространенной характеристикой является горизонтальная освещенность на рабочей поверхности (Ег,лк), в случае естественного освещения – коэффициент естественной освещенности (КЕО). Встречается и обратная задача, когда по заданному расположению световых приборов требуется определить уровни освещенности на нормируемых поверхностях, в случае естественного освещения требуется расчет (КЕО) в заданном помещении и сверка его значения с нормативными параметрами. До появления компьютерных светотехнических программ, расчет освещения осуществлялся инженерными методами – «в ручную», с помощью соответствующих формул. С появлением программ, таких как: DIALux, RELUX, LIGHTSCAPE, 3D VIZ, OXYTech и им подобных, проектирование освещения стали называть моделированием (Впервые введено кафедрой светотехники МЭИ (ТУ) в 2005 году. Авторы: Будак В.П., Макаров Д.Н. Возможности использования 3М моделирования для светотехнического проектирования // Светотехника. 2005, №6 «). Основными нормативными документами являются: СНИП 23-05-95 «Естественное и искусственное освещение» и МГСН 2.06-99 «Естественное, искусственное и совмещенное освещение».

Более подробно о проектировании освещения вы можете почитать в наших материалах - проектирование освещения.

18.01.2010

светодизайн: Экспериментальный поиск светового образа моста

Экспериментальный поиск светового образа моста Творческий процесс и его результат всегда субъективны. В светодизайне, как и в искусстве вообще, результат творчества автора предназначен для «потребления» широкой публикой. Как и в какой мере можно предугадать реакцию этой публики на продукт авторского творчества? Может ли что-то помочь светодизайнеру в выборе светокомпозиционных средств?

18.01.2010

светодизайн: Подготовка визуализации освещения дома со «скелета»

проектирование освещения

Соина Анастасия

Подготовка визуализации по средству Photoshop с исходными материалами в виде чертежей фасада здания.


13.01.2010

светодизайн: Сравнение программ компьютерного моделирования осветительных установок на примере освещения офисного пространства

Офисные пространства делятся по своим функциональным назначениям - зонам в зависимости от бизнес-процессов внутри компании. Для каждой зоны согласно её функциональному назначению проектируется своя осветительная установка.

22.08.2009

светодизайн: Основы моделирования освещения в программе DIALux

Макаров Денис, к.т.н. МЭИ (ТУ)

Неоспоримым достоинством программы DIALux, является русскоязычный интерфейс, который в большей степени помогает пользователю работать с программой без знаний иностранного языка.
В основе интерфейса программы лежит разделение экрана на несколько функциональных частей.


09.08.2009

светодизайн: Основы моделирования освещения в программе Relux Professional 2007

Макаров Денис, к.т.н. МЭИ (ТУ)

Программа Relux Professional 2007 является частично платным программным продуктом швейцарской компании Relux Informatic AG. Так  к основной программе Relux Professional 2007 в состав программного пакета входят еще две подпрограммы (PlugIn). Relux Vision – подпрограмма для визуализации (трассировки лучей) проектов выполненных в Relux Professional и Relux Cad – подпрограмма для облегчения совместной работы Relux Professional и Autodesk AutoCad, оба этих PlugIn-а являются платными (в режиме теста предлагается 30 дней бесплатной работы). В программе имеется возможность выбрать один из семнадцати языков интерфейса программы и выходных данных, присутствует и русский язык.

26.07.2009

светодизайн: Основы моделирования освещения в программе Lightscape 3.2

LightScapeМакаров Денис, к.т.н. МЭИ (ТУ)

Интерфейс программы Lightscape состоит из Графического окна, Панели слоев, Панели материалов, Панели блоков и Панели светильников. Графическое окно используется для отображения и редактирования рабочей сцены. По умолчанию она располагается в левой части экрана и занимает его большую часть. Четыре перечисленные панели собраны вместе в правой части экрана. Пользователь может по желанию изменить их расположение и размеры.
Доступ к командам редактирования осуществляется через панель инструмен-тов, главное меню и контекстному меню по щелчку правой мыши. Для некоторых команд редактирования появляется дополнительные всплывающие панели диалога.

Страницы:
1
2
3
4